4/14/2011

CICLO DE VIDA DEL SISTEMA

En esta seccion podras encontrar un sin fin de informacion referente al tema de como elaborar o distribuir un evento de organisacion de torneos de video juegos con respecto a las normas que se deben seguir.

Esto involucra todos los aspectos en general por ejemplo: todas las clases en las que se clasifican o distribuyen.
una de ellas seria si en un evento se reunen una gran cantidad de personas para la participacion de un torneo esto debe teneruna jerarquia con forme a los acomodos da cada seccion del evento.
Otra de ellas seria organisar el acomodo de cada seccion por ejemplo:
el administrador,el almacen,el proveedor,la propaganda,los eventos exteriores y las ventas de los productos que se encontraran hayen pleno evento 
los sistemas exteriores o externos son los que no esta relacionados con el administrador por lo cual no seran su responsabilidad



ROL DEL ANALISTA
SISTEMA DE PROCESAMIENTO DE TRANSACCIONES
Los sistemas de procesamiento de transacciones (TPS, Transaction Processig Systems) son sistema de informacion computarizada creado para procesar grandes cantidades de datos  relacionadas con transacciones rutinarias de negocios, como las nominas  y los inventarios  Un TPS elimina el fastidio que representa la realización de transacciones operativas necesarias y reduce el tiempo que una vez fue requerido para llevarlas a cabo de manera manual, aunque los usuarios aun tienen que capturar datos en los sistemas computarizados.

En este caso el deber del administrador es organizar el capital de la convecion por ejemplo tener en cuenta el dinero gastado , el no gastado, administrar o inbentarear el material de los productos que se tienen en el evento y el administrador debe distribuir el dinero en el material que hace falta y mantener estable el capital con ayuda del contador sin embargo se tendra en cuenta tambien en acomodar el itinerario u horario de los eventos de la exposicion


.EVENTOS EXTERNOS
los eventos externos en ciertas ocaciones puede llegar a oldiatse o no tomarse en cuenta por menos importancia. pero en realidad los eventos externos son los cuales tu como administrador no tendras contacto con ellos por ejemplo: la propaganda, las publisidad, las ventas de prductos ajenos del los titulos que no anunciaras.no estan dificil mostrarlos solo te recomiendo que elabores un mapa conseptual en el cual expreses estos eventos y expreses cuales seran las sanciones si se llegaran a violar estas reglas y si ases una pagina web o un blog como este tambien puedes elaborar tu propio evento externo solo tendras que especificarlo

PUNTO CRITICO PARA LOS VIDEO GAMERS (MI EVENTO EXTERNO)
en este espacio te monatrare los mejores video juegos que no pueden faltar en tu coleccion y tambien te mostrare los nuevos titulos que se aproximan jajajajaja asi que agarrate

HALO 2
es un juego de tiroteo en tercera persona el cual durante una batalla el cual fueron involucrados la destruccion de un halo(anillo sagrado) una batalla nueva se desata por el poder de la tierra pero en esta batalla el jefe maestro(el heroe protagonista del juego) pondra hasta lo ultimo de su fuerza para poder protejer la tierra y la batalla del universo con nuevos y viejos oponentes en el cual por un insidente los covenan se retiran del planeta tierra el jefe maestro y la capitana alexa son enviados a mil años luz de distancia de la tierra y para sorpresa de los marines encuentran a otros 2 halo y se encuentran colos gerarcas de los covenan el profeta de la verdad y de la piedad el cual intentara usar su devastador poder para logran entrar en el gran viaje y el papel del jefe maestro sera evitarlo.no solo existe el modo historia si no tambien estara el modo multijugador es un juego de microsoft uno de los mejores en su replertorio y checa como es en modo multijugador



















F.E.A.R 2
este juego de suspenso y accion militar el cual en un militar en otras palabras un marine de la fuerza de elite el cual sus ansestros estan involucrados en el acesinato de una pequeña niña llamada alma y el deber de este soldado es ayudar al espiritu de la niña que haora esta poseido por un espiritu maligno a esncontrar la paz pero debera tambien cumplir con su deber como soldado es un juego de microsoft de disparos de tercera persona y de suspenso con parte de terror un buen juego FEAR




















MORTAL COMBAT 9
este juego es uno mas de la fabulosa saga de mortal combat se trata de un combate o mas bien un torneo por demostrar quien es el mejor probando sus movimientos y tecnicas devastadoras contraa otros peleadores de una dimencion remota y no solo se tendra la participacion de los personajes que ya conoses como: subcero,scorpion,sector,reptil,kung laou,melina,kitana,jade(por cierto estas chicas en esta bercion tendran la portacion de actuendos muy sexys),entre otros, y lo espectacular  hay un nuevo personaje el cual sera cratos el protagonista de god or war juegalo es estupendo
















BATTLE FIELD3
es un juego de guerra en el cual en esta ocacion toma lugar en irak y en sus fronteras es la continuacion de la batalla en america es la batalla final y el destino del termino de la guerra estara en tus manos es un juego de disparon en tercera persona juegalo esta jenial, esperalo en sus verciones para x box 360, play station 3 y para pc proximamente estara en preventa buscalo







                                                     Tipos De Diagramas En UML

                                                                      UML

enguaje estándar que sirve para escribir los planos del software
En un sistema con gran cantidad de Software UML puede usarse para:
  • - Visualizar
  • - Especificar
  • - Construir
  • - Documentar
Es un lenguaje que nos ayuda a interpretar grandes sistemas mediante gráficos o mediante texto obteniendo modelos explícitos que ayudan a la comunicación durante el desarrollo, por esto los modelos pueden ser interpretados por personas que no participaron en su diseño, UML sirve para especificar, modelos concretos, no ambiguos y completos.

                                                       Diagrama de Clases


Muestran un conjunto de clases, interfaces y colaboraciones, así como sus relaciones. Estos diagramas son los más comunes en el modelado de sistemas orientados a objetos y cubren la vista de diseño estática o la vista de procesos estática (sí incluyen clases activas).
 
Representación de un Diagrama de Clases


                                                               Diagrama de objetos
Muestran un conjunto de objetos y sus relaciones, son como fotos instantáneas de los diagramas de clases y cubren la vista de diseño estática o la vista de procesos estática desde la perspectiva de casos reales o prototípicos.
Representación de un Diagrama de Objetos


Diagrama de Actividades

Muestra una visión simplificada de lo que ocurre durante una operación o proceso, es una extensión del diagrama de estados.
A cada actividad se le representa por un rectángulo con las esquinas redondeadas.
El procesamiento dentro de una actividad se lleva a cabo, y al siguiente se lleva a cabo la siguiente actividad. Cuenta con un punto inicial (representado por un círculo relleno) y uno final (representado por una diana).


Diagrama de Casos de Uso

Se emplean para visualizar el comportamiento de un sistema, un subsistema o una clase, de forma que los usuarios puedan comprender cómo utilizar ese elemento y de forma que los desarrolladores puedan implementarlo.
Muestran un conjunto de casos de uso, actores y sus relaciones, estas pueden ser relaciones de inclusión o extensión.

Diagrama de Estados

  1. - Muestra los estados en los que puede encontrarse un objeto junto con las transiciones entre dichos estados, mostrando los puntos inicial y final de la secuencia.
  2. - Se enfoca en los cambios de estado de un solo objeto.
  3. - El estado se representa con un rectángulo de vértices redondos.
  4. - Puede contener variables de estado.
  5. - Una transición se representa mediante una flecha entre un estado y otro.
  6. - En ocasiones un estado consta de subestados.

El Futuro de UML

  1. - UML 2.0 es extensible mediante la adición de estereotipos que permitan hacer un modelo de dominio propio.
  2. - La meta ahora es pensar ¿Cómo se puede aplicar UML en un dominio específico?
  3. - Extensiones para los negocios: UML Business.
  4. - Interfaces gráficas de usuario.
  5. - Sistemas expertos.
  6. - Dos aspectos de unificación:
  7. * Termina con muchas de las diferencias, a veces inconsecuentes, entre los lenguajes modeladores de métodos previos.
  8. * Unifica las perspectivas entre diferentes tipos de sistemas, fases de desarrollo y conceptos internos.

No hay comentarios:

Publicar un comentario